۵ مطلب با کلمهی کلیدی «ASSASSIN CREED» ثبت شده است
شنبه, ۲۴ مرداد ۱۳۹۴، ۱۰:۳۳ ب.ظ
ATILA
پس از طغیان کوهستان آرکلی، تیم براووی استارز، به منظور انجام تحقیقات پلیسی، به کوهستان آرکلی فرستاده شدند. این تیم در آغاز ورود خود به کوهستان، با رخداهدهای غیرمنتظرهای مواجه شدند و خود را در محاصره بدون بازگشت مخلوقات ویروس تی دیدند. هریک از اعضای این تیم درصدد برآمد تا از آرکلی بگریزند اما با آسیبی که بالگرد متحمل شده بود، این کاری سخت بود.
۲۴ مرداد ۹۴ ، ۲۲:۳۳
۰
۰
ATILA
شنبه, ۲۴ مرداد ۱۳۹۴، ۰۹:۴۷ ب.ظ
ATILA
Shay Patric Cormac یک اساسین است.اما به دلیل تندخویی هایش و فاصله گرفتن از اصول این فرقه،طرد می شود.او به Templar ها می پیوندد و تصمیم می گیرد انتقام خود را از فرقه سابقش بگیرد.به این ترتیب او به شکارچی اساسین ها تبدیل می شود و از آن جا که خود قبلا عضوی از آن ها بوده،تمام راه و رسمشان را بلد است.کلیت داستان واقعا جالب است.هرچند تجربه بازی در نقش یک تمپلار را پیش از این در نسخه سوم نیز داشته ایم که چندان هم جالب نبود.اما این که با کاراکتری همراه شویم که یک اساسین یاغی سابق و یک تمپلار است،می تواند جالب باشد.البته اوایل بازی Shay همچنان یک اساسین است و وقایع داستان شامل چرخش شخصیتی او نیز می شود.شاید بزرگ ترین نقطه مثبت Rogue غیر قابل پیش بینی بودن داستان بازی است.چرا که قرار است با شخصیتی منفی داستان را پیش ببریم و این خود یک سنت شکنی است.
۲۴ مرداد ۹۴ ، ۲۱:۴۷
۰
۰
ATILA
پنجشنبه, ۲۲ مرداد ۱۳۹۴، ۱۱:۱۶ ب.ظ
ATILA
داستان از زمان حال آغاز میشود که دزموند و پدرش ویلیام و ربکا و شان در حال رفتن به غاری در تورین نیورک هستند که با استفاده از apple of eden وارد غار میشودند و تمام تجهیزات درون غار را فعال میکنند و وارد دستگاه Animus میشود تا بتوانند با استفاده از مدالی (که در خاطرات کارکتر ها وجود دارد) که باید پیدا کند دنیا را نجات دهند .
۲۲ مرداد ۹۴ ، ۲۳:۱۶
۰
۰
ATILA
پنجشنبه, ۲۲ مرداد ۱۳۹۴، ۱۱:۰۰ ب.ظ
ATILA
بازی از جایی شروع میشود که برادری تمام شد. قهرمان امروزی ما دسموند وارد کما شده است و برای نجات ذهن دسموند، آساسینها او را در یک مکان امن در انیموس قرار داده اند که به آن اتاق سیاه میگویند. بعد از بیدار شدن از دستگاه انیموس دسموند با ضمیر خودآگاه Subject 16 دیدار میکند کسی که قبل از او روی انیموس خوابدیه بود. 16 به او توضیح میدهد که ذهن او تکه تکه شده است و تنها راهی که برای او باقی مانده این است که به خاطره اجدادش برگردد و تا آخر آن را ببیند تا چیزی برای نمایش به او وجود نداشته باشد. وقتی اینطور شد انیموس سه خاطره را از هم جدا خواهد کرد.
۲۲ مرداد ۹۴ ، ۲۳:۰۰
۰
۰
ATILA
پنجشنبه, ۲۲ مرداد ۱۳۹۴، ۰۵:۱۰ ب.ظ
ATILA
داستان بازی بلافاصله بعد از بازی اول اتفاق می افتد. Desmond Miles که از نسل قاتلانی مانند الطیر است توسط یک شرکت مرموز اسیر شده است و برای اهداف نامعلومی از DNA او استفاده می شود. این بار ۳۰۰ سال بعد از الطیر، فردی به نام Ezio Auditore Da Firenze (اتزیو آدیتوره دا فرینزه) مد نظر است که در قرن پانزدهم و در شهر ونیز زندگی می کند. او یکی از نجیب زادگان و اشراف ونیز است که به دلایل شخصی و انتقام جویی به فرقه ی قاتلین پیوسته است و قبل از این که وارد این گروه بشود، به بسیاری از فنون رزمی آگاهی داشته است. مهم ترین فرق اتزیو با الطیر این است که اتزیو علاوه بر این که یک قاتل است، یک تاجر هم هست و علاوه بر این، اتزیو از کمک یکی از افسانه ای ترین دانشمندان تاریخ یعنی لئوناردو داوینچی برخوردار است.
۲۲ مرداد ۹۴ ، ۱۷:۱۰
۰
۰
ATILA